阵容攻略

版本数据

9战士 / 2野兽 / 2半人马

用高护甲和大面积前排压过中期,靠剑圣、巨魔等高攻速核心收尾。

样本
23
前四率
91.3%
吃鸡率
17.4%

取胜方式

九战士叠加护甲与生存,剑圣、神灵武士或巨魔战将承担持续物理输出。

主推终局阵

第 3 名实际棋阵

玩家视角 · 上方为前排方向
天界战神 ★3★3
原始巨兽 ★1★1
剑圣 ★3★3
海军上将 ★2★2
山岭巨人 ★3★3山岭巨人装备+4
巨牙海民 ★3★3
流浪剑客 ★1★1
斧王 ★3★3
半人猛犸 ★2★2
半人马战行者 ★3★3
流浪剑客图标流浪剑客★1
原始巨兽图标原始巨兽★1
巨牙海民图标巨牙海民★3
剑圣图标剑圣★3
斧王图标斧王★3
半人马战行者图标半人马战行者★3
天界战神图标天界战神★3
半人猛犸图标半人猛犸★2
山岭巨人图标山岭巨人★3
海军上将图标海军上将★2

全程路线

什么时候做什么

1–10 回合

用任意战士和剑圣保血,优先做二星低费前排。

高手经验

本阶段棋子

斧王低费前排 · 目标2★终局 96%巨牙海民控制前排 · 目标2★终局 100%剑圣输出核心 · 目标2★终局 100%山岭巨人前排核心 · 目标2★终局 100%

装备优先级

  • 力量护腕 → 斧王:先保证低费前排能站住。规则/经验建议
  • 银月之晶 → 剑圣:输出装先集中给剑圣。规则/经验建议

圣物方向

  • 即时战力
    魔法种子图标魔法种子双面币图标双面币
    战士前期需要稳定场面,优先拿能马上变现的选项。

现在做

  • 不要为了搜战士牺牲全部经济。
  • 保留剑圣、斧王和巨牙海民,先用高质量二星过回合。

停止线

  • 输出核心仍是一星且持续掉血时停止贪经济。
  • 10 回合前不追高费战士。

不要做

  • 不要平均追多个一星物理核心。
  • 不要在没有输出时继续堆纯前排。

10–20 回合

补出 6战士和第一个物理主C,开始集中装备。

版本数据

本阶段棋子

剑圣主输出 · 目标2★终局 100%山岭巨人主前排 · 目标2★终局 100%巨牙海民控制 · 目标2★终局 100%天界战神前排 · 目标2★终局 87%末日使者功能前排终局 65%

装备优先级

  • 代达罗斯之殇 → 剑圣:暴击装与攻速输出集中给剑圣。规则/经验建议
  • 闪烁匕首 → 巨牙海民:先手控制帮助战士阵型展开。规则/经验建议
  • 长盾 → 山岭巨人:主前排优先吃生存装。高手样本 1/1

圣物方向

  • 前排与核心
    不羁甲壳图标不羁甲壳高手样本 1/1哼哼井武器匠图标哼哼井武器匠魔法种子图标魔法种子
    有明确物理核心时优先强化前排或攻速。

现在做

  • 先把 6战士和剑圣二星做稳。
  • 根据来牌决定第二核心是巨魔、神灵还是末日。

停止线

  • 关键输出一直一星时停止升人口。
  • 遇到法系连续掉血时保留娜迦或烟斗功能位。

不要做

  • 不要为了九战士强行卖掉二星输出。
  • 不要把物理装拆给多个核心。

20–30 回合

完成九战士,追剑圣或巨魔核心质量并补充控制。

版本数据

本阶段棋子

剑圣主C二星终局 100%巨魔战将可替换主C终局 22%神灵武士持续输出终局 48%海军上将范围控制终局 52%末日使者针对核心终局 65%

装备优先级

  • 黑皇杖 → 剑圣:保证主C不被第一轮控制打断。规则/经验建议
  • 强袭胸甲 → 鱼人守卫:需要破甲时再补强袭。规则/经验建议
  • 希瓦之守护 → 山岭巨人:提高主前排对攻速阵容的压制。高手样本 1/1

圣物方向

  • 成型核心
    哼哼井武器匠图标哼哼井武器匠不羁甲壳图标不羁甲壳高手样本 1/1百兽大游行图标百兽大游行
    优先拿能立即提高主C或前排质量的圣物。

现在做

  • 21 回合优先补齐九战士,再补主C二星。
  • 装备只集中在剑圣或巨魔其中一个。

停止线

  • 主C连续无法二星且血线危险时保留八战士加功能牌。
  • 对手高爆发时停止盲目追第十人口。

不要做

  • 不要给临时二星占全部输出装。
  • 不要让九战士把关键功能牌全部挤出棋盘。

30+ 回合

根据对手补破甲、魔抗和控制,确保主C有输出窗口。

规则推断

本阶段棋子

娜迦海妖对法系补魔抗终局 4%沉默术士针对施法核心终局 4%鱼人守卫破甲与前排终局 57%

装备优先级

  • 洞察烟斗 → 娜迦海妖:法系威胁高时把团队魔抗补起来。规则/经验建议
  • 圣剑 → 剑圣:前排能保护主C时换成高上限输出。规则/经验建议

圣物方向

  • 终局针对
    哼哼井武器匠图标哼哼井武器匠百兽大游行图标百兽大游行魔术箱图标魔术箱
    围绕现有主C和前排强化,不再改变体系。

现在做

  • 站位让主C避开对方集火和范围控制。
  • 面对法系时分散战士站位,不要让洞察烟斗只覆盖前排。

停止线

  • 功能位导致九战士失效时保留原主阵。
  • 主C被秒时优先改装备和站位,而不是继续加人口。

不要做

  • 不要把巨牙海民和潮汐控制叠在同一落点浪费。
  • 不要固定让主C站最前排。

关键节点

条件分支与停止线

第 10 回合

选择输出还是前排圣物?

如果:已有剑圣或巨魔主C

就做:选择能强化物理输出的选项。

规则推断

如果:前排质量不足

就做:先拿生存和即时战力。

高手经验

15–20 回合

剑圣和巨魔谁拿装备?

如果:其中一张先到二星

就做:把毕业装集中给先成型的主C。

版本数据

如果:两者都一星

就做:先补前排,不提前押注。

高手经验

第 21 回合

坚持九战士还是补功能牌?

如果:前排和二星主C稳定

就做:完成九战士并追质量。

版本数据

如果:持续被法系或控制击穿

就做:优先八战士加娜迦/烟斗,而不是强行九战士。

规则推断

概率参考

什么时候搜高费核心

概率来自当前 Workshop 抽卡表,表示商店单个格子的基础概率;实际结果还受卡池剩余数量影响。

4费单格概率

8人口 · 17%9人口 · 25%10人口 · 29%

5费单格概率

8人口 · 1%9人口 · 3%10人口 · 6%

对位思路

怕什么,怎么调

高爆发法系

规则推断

补娜迦和洞察烟斗,分散前排,让主C避开第一轮范围伤害。

九猎与控制链

高手经验

不要把输出核心放最前排,巨牙海民和末日用于打断对方核心而不是只堆护甲。

版本证据

数据明细与样本

以下内容用于核对攻略。频率只描述高手样本,不等于因果胜率。

终局装备与圣物归属

前三名常见搭配率

山岭巨人装备栏图标长盾图标山岭巨人 · 长盾
1 / 1
山岭巨人装备栏图标希瓦之守护图标山岭巨人 · 希瓦之守护
1 / 1
山岭巨人装备栏图标雷神之锤图标山岭巨人 · 雷神之锤
1 / 1
山岭巨人装备栏图标巨人之戒图标山岭巨人 · 巨人之戒
1 / 1
山岭巨人装备栏图标怨灵系带图标山岭巨人 · 怨灵系带
1 / 1

常见圣物

启明星图标启明星 · 约第 15 回合
1 / 1
芒果树图标芒果树 · 约第 29 回合
1 / 1
不羁甲壳图标不羁甲壳 · 约第 37 回合
1 / 1
羁绊解读与常见人口
10 人口 · 15 次11 人口 · 8 次

9 战士

  • (9)所有友军获得效果:受到物理或魔法伤害时会反弹(当前护甲×1.5)点纯粹伤害。
  • (6)所有友方战士的护甲+12。
  • (3)所有友方战士的护甲+3。

2 野兽

  • (2)所有友军的攻击力+10%,可以被召唤物继承。

2 半人马

  • (2)所有友方半人马棋子获得效果:开始战斗时立即冲锋到周围敌方棋子最多的目标格子,并撞晕路径上的敌方棋子。

2 德鲁伊

  • (2)场上有2个相同的★德鲁伊就可以升级为★★德鲁伊。

2 元素

  • (2)所有友方元素获得效果:被近战攻击的时候有15%概率使攻击者石化3秒。

2 神

  • (2)所有友方棋子获得效果:技能冷却时间-40%。

2 娜迦

  • (2)所有友军的魔法抗性+15%。

2 兽人

  • (2)所有友军的最大生命值+100。

2 巨魔

  • (2)所有友军的攻击速度+20%。

2 巫师

  • (2)在战斗回合使需要(4)个及以上棋子的种族/职业技能触发所需要的棋子数-1。

1 恶魔

  • (1)友方恶魔棋子造成的普通攻击伤害都结算为纯粹伤害。
多场终局站位热区

热区只表示高手坐标频率;主攻略使用上方单场代表阵。

天界战神 ★3★3
原始巨兽 ★1★1
剑圣 ★3★3
海军上将 ★2★2
山岭巨人 ★3★3
巨牙海民 ★3★3
流浪剑客 ★1★1
斧王 ★3★3
半人猛犸 ★2★2
半人马战行者 ★3★3
3行8列 · 半人马战行者 ★3 ×1
3行1列 · 半人猛犸 ★2 ×1
4行7列 · 流浪剑客 ★1 ×1
4行2列 · 原始巨兽 ★1 ×1
4行6列 · 巨牙海民 ★3 ×1
4行3列 · 剑圣 ★3 ×1
4行8列 · 斧王 ★3 ×1
4行1列 · 天界战神 ★3 ×1
4行5列 · 山岭巨人 ★3 ×1
4行4列 · 海军上将 ★2 ×1
代表对局
  • 比赛 165178173第 3 名 · 38 回合