阵容攻略

版本数据

6法师 / 4神 / 3–5龙

用神法高频施法清场;5龙需要古龙号角把第五名棋子视为龙。

样本
48
前四率
85.4%
吃鸡率
31.3%

取胜方式

3龙由真实龙棋子开启;5龙通常用4条真龙,再让古龙号角携带者视为龙,并把初始法力补到100。双巫师只降低高人口羁绊门槛,不能替代这条实际龙来源。

主推终局阵

第 1 名实际棋阵

玩家视角 · 上方为前排方向
痛苦女王 ★1★1
娜迦海妖 ★1★1
原始巨兽 ★1★1
地精工程师 ★1★1
大魔导师 ★1★1
天界战神 ★1★1
风暴之灵✪ ★3★3风暴之灵✪装备
龙骑士 ★2★2龙骑士装备+1
仙女龙 ★1★1
双头龙 ★2★2
众神之王 ★2★2
光之守卫 ★2★2
众神之王图标众神之王★2
大魔导师图标大魔导师★1
光之守卫图标光之守卫★2
仙女龙图标仙女龙★1
地精工程师图标地精工程师★1
双头龙图标双头龙★2
痛苦女王图标痛苦女王★1
风暴之灵✪图标风暴之灵✪★3
原始巨兽图标原始巨兽★1
龙骑士图标龙骑士★2
娜迦海妖图标娜迦海妖★1
天界战神图标天界战神★1

全程路线

什么时候做什么

1–10 回合

只用1–3费法师与前排保血,四、五费龙法牌留到10回合以后。

高手经验

本阶段棋子

仙女龙核心输出 · 目标2★终局 100%秀逗魔导士法师过渡 · 目标2★终局 10%水晶室女法师与回蓝 · 目标2★终局 2%山岭巨人前排过渡 · 目标2★

装备优先级

  • 王者之戒 → 仙女龙:帮助低费技能核心更快启动。规则/经验建议
  • 力量护腕 → 山岭巨人:前排先补生存。规则/经验建议

圣物方向

  • 即时战力与启动
    魔法种子图标魔法种子高手样本 1/4双面币图标双面币高手样本 1/4
    法师前期需要稳定放出第一轮技能,不贪长期上限。

现在做

  • 2–3 法师配合任意前排即可过渡,优先把仙女龙、秀逗和水晶室女做到二星。
  • 双头龙、光之守卫和龙骑士都是4–5费棋子,10回合后再根据经济和来牌决定。

停止线

  • 连续掉血时停止存钱。
  • 没有前排时不要继续堆脆皮法师。

不要做

  • 不要把双头龙、光之守卫或龙骑士写成前10回合的稳定保留牌。
  • 不要平均给一星法师散装。

10–20 回合

形成 3–4 法师和 2 龙,确定众神之王或仙女龙的装备承载。

版本数据

本阶段棋子

众神之王主C · 目标2★终局 100%仙女龙副C · 目标2★终局 100%光之守卫功能输出 · 目标2★终局 90%龙骑士主前排 · 目标2★终局 73%潮汐猎人控制前排终局 44%

装备优先级

  • 慧光 → 众神之王:法术强化优先集中给众神之王。高手样本 2/4
  • 古龙号角 → 众神之王:让携带者视为龙,补第5条龙,并把初始法力值补到100。高手样本 2/4
  • 长盾 → 龙骑士:龙骑士承担前排时优先补生存。规则/经验建议

圣物方向

  • 法术输出与容错
    灾难狂欢图标灾难狂欢高手样本 3/4复叶精魂图标复叶精魂高手样本 2/4哼哼井武器匠图标哼哼井武器匠高手样本 3/4
    核心已确定时强化技能输出。

现在做

  • 先把众神之王、仙女龙和前排做到二星。
  • 4法师后补神系,装备优先集中给众神之王。

停止线

  • 15–20 回合仍无稳定前排时停止升人口。
  • 被魔抗或控制拖住时保留潮汐、娜迦等功能位。

不要做

  • 不要为了 6法师放弃全部前排。
  • 不要让两个法师核心平分关键装备。

20–30 回合

完成 6法师与 4神,补龙或控制前排做出最终爆发组合。

版本数据

本阶段棋子

众神之王必须二星 · 目标2★终局 100%双头龙范围输出 · 目标2★终局 83%光之守卫启动核心 · 目标2★终局 90%祈求者高阶功能终局 35%潮汐猎人前排控制终局 44%

装备优先级

  • 刷新球 → 潮汐猎人:控制核心双大能显著提高胜率。规则/经验建议
  • 血精石 → 仙女龙:让副C完成更多轮施法。规则/经验建议
  • 希瓦之守护 → 龙骑士:提高前排对物理阵容的生存。规则/经验建议

圣物方向

  • 核心施法与上限
    灾难狂欢图标灾难狂欢高手样本 3/4哼哼井武器匠图标哼哼井武器匠高手样本 3/4复叶精魂图标复叶精魂高手样本 2/4
    选择能立即提高主法师或控制核心的圣物。

现在做

  • 21 回合后优先补齐 6法师和关键二星。
  • 5龙时检查第5条龙来源:4条真龙之外必须有人装备古龙号角,双巫师不能替代这条实际来源。
  • 根据来牌选择 3龙或 5龙,不为凑龙牺牲主前排。

停止线

  • 两个启动回合后仍无法补齐法师档位时保留 4法加控制。
  • 核心被快速切入时先调站位再追人口。

不要做

  • 不要先升人口却让众神之王一星。
  • 不要把潮汐与龙骑士都放后排。

30+ 回合

针对魔抗、切入和法系反制调整补位与站位,确保第一轮法术清场。

规则推断

本阶段棋子

娜迦海妖对法系补魔抗终局 46%恶魔巫师单点控制终局 40%半人猛犸聚怪与物理增益终局 46%寒冬飞龙☆龙与保护终局 44%

装备优先级

  • 洞察烟斗 → 潮汐猎人:面对法系内战时补团队魔抗。规则/经验建议
  • 黑皇杖 → 众神之王:避免主C被控制打断。规则/经验建议
  • 圣剑 → 仙女龙:前排足够稳定时可提高终局爆发。规则/经验建议

圣物方向

  • 终局针对
    哼哼井武器匠图标哼哼井武器匠高手样本 3/4灾难狂欢图标灾难狂欢高手样本 3/4百兽大游行图标百兽大游行高手样本 1/4
    只换能立即增强现有法师核心的选项。

现在做

  • 让前排先接敌,法师分散站位避免同一片范围控制。
  • 对高魔抗阵容补减魔抗或物理副C。

停止线

  • 补位导致神法羁绊断裂时停止换人。
  • 第一轮技能仍放不出时优先改装备和站位。

不要做

  • 不要把众神之王放在最容易被集火的位置。
  • 不要只堆法强而忽略控制。

关键节点

条件分支与停止线

第 10 回合

是否拿法师强化圣物?

如果:已有二星仙女龙和稳定前排

就做:可以提前强化法系核心。

高手经验

如果:法师牌分散且前排不足

就做:先拿即时战力或经济。

规则推断

15–20 回合

选三龙还是五龙?

如果:龙骑士、双头龙和仙女龙齐全

就做:沿三龙补神法,优先保证核心质量。

版本数据

如果:多张龙牌自然来且前排完整

就做:五龙可作为提高上限的变体。

版本数据

第 21 回合

先追法师还是先升人口?

如果:众神之王与主前排仍一星

就做:先搜关键二星。

版本数据

如果:主骨架已经二星

就做:升人口补潮汐、娜迦或第五龙。

高手经验

概率参考

什么时候搜高费核心

概率来自当前 Workshop 抽卡表,表示商店单个格子的基础概率;实际结果还受卡池剩余数量影响。

4费单格概率

8人口 · 17%9人口 · 25%10人口 · 29%

5费单格概率

8人口 · 1%9人口 · 3%10人口 · 6%

对位思路

怕什么,怎么调

刺客与快速切入

规则推断

众神之王和光之守卫不要贴边站,前排控制后置保护主C,必要时补黑皇杖。

高魔抗与九战士

高手经验

补减魔抗、潮汐控制和物理副C,避免只靠一轮技能。

版本证据

数据明细与样本

以下内容用于核对攻略。频率只描述高手样本,不等于因果胜率。

终局装备与圣物归属

前三名常见搭配率

大魔导师装备栏图标装大魔导师 · 未知
3 / 4
术士装备栏图标凌厉长鞭图标术士 · 凌厉长鞭
2 / 4
凤凰装备栏图标装凤凰 · 未知
2 / 4
众神之王装备栏图标古龙号角图标众神之王 · 古龙号角
2 / 4
众神之王装备栏图标达贡之神力图标众神之王 · 达贡之神力
2 / 4
众神之王装备栏图标慧光图标众神之王 · 慧光
2 / 4
仙女龙装备栏图标装仙女龙 · 未知
2 / 4
众神之王装备栏图标装众神之王 · 未知
2 / 4
天怒法师装备栏图标装天怒法师 · 未知
1 / 4
龙骑士装备栏图标幻影斧图标龙骑士 · 幻影斧
1 / 4
众神之王装备栏图标阿哈利姆神杖图标众神之王 · 阿哈利姆神杖
1 / 4
潮汐猎人装备栏图标永恒之盘图标潮汐猎人 · 永恒之盘
1 / 4
潮汐猎人装备栏图标长盾图标潮汐猎人 · 长盾
1 / 4
潮汐猎人装备栏图标无知小帽图标潮汐猎人 · 无知小帽
1 / 4
众神之王装备栏图标空灵挂件图标众神之王 · 空灵挂件
1 / 4
众神之王装备栏图标法术棱镜图标众神之王 · 法术棱镜
1 / 4
地精工程师装备栏图标装地精工程师 · 未知
1 / 4
痛苦女王装备栏图标装痛苦女王 · 未知
1 / 4
风暴之灵✪装备栏图标达贡之神力图标风暴之灵✪ · 达贡之神力
1 / 4
龙骑士装备栏图标代达罗斯之殇图标龙骑士 · 代达罗斯之殇
1 / 4
龙骑士装备栏图标天堂之戟图标龙骑士 · 天堂之戟
1 / 4
天界战神装备栏图标装天界战神 · 未知
1 / 4
恶魔巫师装备栏图标装恶魔巫师 · 未知
1 / 4
龙骑士装备栏图标装龙骑士 · 未知
1 / 4
双头龙装备栏图标装双头龙 · 未知
1 / 4
上古巨神装备栏图标装上古巨神 · 未知
1 / 4
干扰者装备栏图标装干扰者 · 未知
1 / 4
光之守卫装备栏图标装光之守卫 · 未知
1 / 4

常见圣物

灾难狂欢图标灾难狂欢 · 约第 16 回合
3 / 4
哼哼井武器匠图标哼哼井武器匠 · 约第 39 回合
3 / 4
复叶精魂图标复叶精魂 · 约第 32 回合
2 / 4
贪魔蛋图标贪魔蛋 · 约第 24 回合
1 / 4
不羁甲壳图标不羁甲壳 · 约第 23 回合
1 / 4
魔法种子图标魔法种子 · 约第 13 回合
1 / 4
明暗终途图标明暗终途 · 约第 28 回合
1 / 4
百兽大游行图标百兽大游行 · 约第 33 回合
1 / 4
武器阵列图标武器阵列 · 约第 42 回合
1 / 4
双面币图标双面币 · 约第 11 回合
1 / 4
羁绊解读与常见人口
10 人口 · 18 次11 人口 · 15 次12 人口 · 12 次15 人口 · 2 次13 人口 · 1 次

6 法师

  • (6)使所有敌军的魔法抗性-35%。
  • (3)使所有敌军的魔法抗性-30%。

4 神

  • (4)所有友方棋子获得效果:技能冷却时间-40%。
  • (2)所有友方棋子获得效果:技能冷却时间-40%。

3 龙

  • (3)所有友方龙棋子的初始法力值为100。

3 精灵

  • (3)所有友方精灵有25%几率闪避敌人的攻击。

3 人类

  • (3)准备回合开始时获得2点经验值。

2 半人马

  • (2)所有友方半人马棋子获得效果:开始战斗时立即冲锋到周围敌方棋子最多的目标格子,并撞晕路径上的敌方棋子。

2 德鲁伊

  • (2)场上有2个相同的★德鲁伊就可以升级为★★德鲁伊。

2 元素

  • (2)所有友方元素获得效果:被近战攻击的时候有15%概率使攻击者石化3秒。

2 骑士

  • (2)所有友方骑士每3秒有25%概率开启一层减伤护盾。

2 娜迦

  • (2)所有友军的魔法抗性+15%。

2 兽人

  • (2)所有友军的最大生命值+100。

2 牛头人

  • (2)战斗开始时召唤一个稻草人图腾。

2 术士

  • (2)使所有友军获得效果:造成的所有伤害+5%吸血。

2 巫师

  • (2)在战斗回合使需要(4)个及以上棋子的种族/职业技能触发所需要的棋子数-1。

1 恶魔

  • (1)友方恶魔棋子造成的普通攻击伤害都结算为纯粹伤害。

1 熊猫人

  • (1)回合开始时有10%的概率邀请一个与场上友方棋子同种族的不在场棋子。
多场终局站位热区

热区只表示高手坐标频率;主攻略使用上方单场代表阵。

仙女龙 ★2★2
上古巨神 ★2★2
大魔导师 ★2★2
原始巨兽 ★2★2
大魔导师 ★2★2
娜迦海妖 ★1★1
上古巨神 ★2★2
龙骑士 ★2★2
寒冬飞龙☆ ★1★1
天界战神 ★1★1
风暴之灵✪ ★3★3
仙女龙 ★2★2
食人魔魔法师 ★2★2
双头龙 ★2★2
光之守卫 ★2★2
恶魔巫师 ★2★2
天怒法师 ★1★1
术士 ★2★2
众神之王 ★2★2
众神之王 ★2★2
1行7列 · 众神之王 ★2 ×1
1行7列 · 双头龙 ★2 ×1
1行7列 · 大魔导师 ★2 ×1
1行7列 · 术士 ★2 ×1
1行8列 · 众神之王 ★2 ×3
1行8列 · 光之守卫 ★2 ×1
1行1列 · 光之守卫 ★2 ×2
1行1列 · 双头龙 ★2 ×1
1行1列 · 恶魔巫师 ★2 ×1
4行8列 · 上古巨神 ★2 ×1
4行8列 · 受折磨的灵魂 ★2 ×1
4行8列 · 大魔导师 ★1 ×1
4行8列 · 干扰者 ★1 ×1
4行1列 · 仙女龙 ★2 ×1
4行1列 · 半人猛犸 ★2 ×1
4行1列 · 仙女龙 ★1 ×1
4行1列 · 痛苦女王 ★1 ×1
4行5列 · 原始巨兽 ★2 ×1
4行5列 · 潮汐猎人 ★2 ×1
4行5列 · 龙骑士 ★2 ×1
4行5列 · 地精工程师 ★1 ×1
2行1列 · 风暴之灵✪ ★3 ×1
2行1列 · 凤凰 ★2 ×1
2行1列 · 寒冬飞龙☆ ★2 ×1
1行2列 · 恶魔巫师 ★2 ×1
1行2列 · 凤凰 ★1 ×1
2行8列 · 双头龙 ★2 ×1
2行8列 · 仙女龙 ★1 ×1
2行7列 · 食人魔魔法师 ★2 ×1
2行7列 · 龙骑士 ★2 ×1
4行4列 · 大魔导师 ★2 ×1
4行4列 · 原始巨兽 ★1 ×1
4行3列 · 上古巨神 ★2 ×1
4行3列 · 娜迦海妖 ★1 ×1
1行4列 · 术士 ★2 ×1
1行3列 · 天怒法师 ★1 ×1
2行2列 · 仙女龙 ★2 ×1
3行6列 · 寒冬飞龙☆ ★1 ×1
3行1列 · 龙骑士 ★2 ×1
3行8列 · 天界战神 ★1 ×1
4行7列 · 娜迦海妖 ★1 ×1
4行6列 · 大魔导师 ★2 ×1
代表对局
  • 比赛 165100022第 1 名 · 40 回合
  • 比赛 165176342第 1 名 · 41 回合
  • 比赛 165176499第 1 名 · 40 回合
  • 比赛 165184775第 3 名 · 38 回合